相信看了IEM悉尼比赛的观众们都留意到一个有意思的现象,尽管CS2的武器数据“照搬”了CSGO原版数据,但为何在武器数据毫无变动的情况下,职业哥们却纷纷在赛场上端起AUG,Monte的 kRaSnaL更是在比赛上成功上演五杀名场面。让我们一起来看看吧~
从“无人问津”到“真香”?
在CSGO最后一个线下大赛EPL S18上,AUG的使用率可以说是“查无此人”的状态,甚至低于仅3%击杀占比的MP9,仅能被划为“其他”分类。
而在刚刚结束的IEM悉尼小组赛上,大狙AWP击杀占比大幅下降,取而代之的是AUG使用率上升至3.12%。究竟是什么让毫无改动的AUG在CS2中重新得到职业哥的青睐呢?
acoR:只有AUG能与大拉优势55开
GL的狙击手acoR在CS2线下赛事后接受采访表示“现在已经很接近当初AUG变态版本的感觉了。AUG的瞄准镜可以抗衡进攻方的大拉优势,化解为一次五五开的对枪。同时30发备弹使得比变得不好用的大狙有着更多的容错率。”
subtick扫射变难了?不如开镜化身“轮椅枪”
A1、AUG后坐力模板对比
在更换至CS2过后,许多玩家都表示“压枪压不住了”。既然如此,为何不试试使用AUG开镜来压呢?打开瞄准镜后的AUG弹道分布极为密集,哪怕是与后坐力较低的A1相比,其垂直散布也较A1少以半以上。M4、AK压不住了,AUG你总能压得住了吧?
步枪开烟看不清?配个瞄准镜总能看得清
同时别忘了CS2的“射击开烟”机制,在远处混烟时,AUG的瞄准镜放大后将更能让你判断敌人所处位置,并看清开烟后的具体情况。
A1、AUG开烟效果对比
Mirage拱门穿匪口
你愿意多花点钱,换上各项数据都更好的AUG吗?亦或是更愿意拿买M4剩下的钱多买几颗道具呢?评论区说说你的看法吧~